Je viens de découvrir que Maxon avait installé un plugin qui permet d'utiliser les textures Substance. Pour ceux qui ne possèdent pas Substance, il existe un site
https://share.substance3d.com/ où moyennant inscription, on peut récupérer des ressources Substance et en particulier des matériaux pbr (à peu près 1700 au moment où j'écris. L'inscription est totalement gratuite.
On récupère ensuite le matériau dans l'onglet Pipeline/ Moteur Substance/ Gestionnaire de ressource Substance dans fichier/ charger les substances depuis le dossier. On peut ensuite l'utiliser comme matériau dans C4d, les canaux sont remplis au bon endroit automatiquement.
Mieux, on peut sauvegarder les canaux en enregistrant au format OBJ. Dans édition/ preferences generales/ moteur substance vous pouvez choisir la taille de chaque texture et le format dans lequel le sauver (png, tiff ou jpg).
Avoir une version de substance painter n'est pas nécessaire pour récupérer les textures.